Tips og tricks til kodningsopgaver. Føler du dig overvældet af de mange nye færdigheder, du forsøger at lære til dine første kodningskurser? Føler du, at der er så meget materiale derude, at det er umuligt at få fat i det hele?

Vi har gode nyheder! Vi er her for at hjælpe. Java lektiehjælp eksperter vil give nogle tips og tricks til studerende, der kigger på deres første kodningsopgaver. Det vil diskutere vigtigheden af motivation, hvordan du holder styr på din tid, og hvad du skal gøre, når du sidder fast i et problem.

Med det sagt, lad os begynde!

https://techkow.com/6-ways-to-write-better-t-sql-code-to-avoid-sql-server-data-corruption/

Design

Vær ikke for ambitiøs, når du vælger dit projekt.

Tag et bredere perspektiv for at få en samlet god tilgang.

For eksempel i den første assembler-opgave: Dette er en relativt kompleks software, der sigter på at forbruge det menneskelige input og omdanne det til MIPS-maskinkode. Så lav det overordnede billede af at prøve at bygge senderen først (skriv kode, der accepterer brugerinput og udsender maskinkode) og kom derefter ind i detaljerne.

Du kan bekymre dig om alle slags detaljer i starten, men højst sandsynligt vil du aldrig komme uden om dem, hvis du ikke har et simpelt projekt i tankerne. Så fokuser på en konkret ting, og når du er færdig, så gå videre til et andet projekt; lad dig ikke hænge i at afslutte en bestemt detalje.

Registrer din tid brugt på hver opgave.

Lav en tidslinje, så du har en idé om, hvor lang tid hver del tog. Det vil hjælpe dig med at holde styr på din tid og forhindre udsættelse. Det kan også hjælpe dig med at vurdere, om projekter vil blive færdige inden for den tildelte tid, dvs. hvis tidslinjen er strakt ud, arbejder du måske bare på en uendelig løkke på vej mod aldrig at afslutte noget overhovedet, hvilket kan være ret nedslående i starten.

Når du kommer længere i UI-opgaverne, kan du spore din tid til at regne ud dine fremskridt hen imod færdiggørelse.

At skrive din kode

Du vil sandsynligvis føle dig modløs over den mængde arbejde, du skal udføre.

Nogle gange kan det føles som om du ikke kan afslutte det, så tag dig god tid og giv ikke op.

God kode er lidt ligesom at skrive et essay: du vil bruge timer på at skrive noter til hver opgave, mens du deler projektet op i mindre stykker, genlæser din kode for at se efter forbedringer og sørger for, at alle dele fungerer godt sammen. et hele. Det vil ikke være perfekt i starten, så fortsæt med at skrive kode, indtil du har nået et punkt, hvor du er sikker på din kode, og den fungerer godt i det tilsigtede formål.

Hvis du kæmper med dette, så spørg andre om hjælp.

Tag et kig på den pågældende opgave og spørg så dig selv, om du kan se, hvordan den ville fungere. Tag den kode, du skrev indtil videre, og prøv at finde ud af, om den virker. Spørg så til råds om, hvordan du får det til at fungere, vær ikke genert! Nogle elever ved f.eks. ikke, hvordan man opretter arrays i C. Nogen kan give indsigt i, hvordan de kan komme videre med deres opgave og endda hjælpe dem med den.

Tænk grundigt over, om du vil bruge koden fra projektfilerne.

Du kommer til at lære en masse nye ting på dette kursus, og det kan føles som en god idé at prøve at komme i gang foran alle andre, men det er det ikke. Den kode, du har skrevet, kan være fremragende og fungerende kode, men det er indholdet af din opgave, der er vigtigt. Det er den viden, du får fra dette Rute; lære, hvordan du tænker på et problem, før du går i gang med at skrive kode.

Fejlretning

Hvis du har svært ved at fejlfinde din kode eller finde fejl i din kode, så sørg for at du gør det rigtigt.

Mange af disse problemer skyldes som regel, at du ikke forstår opgaven ordentligt og dens funktionalitet, så tag det bare langsomt og gennemtænk hver del af opgaven og dens kilde. Tænk over, hvordan du kan gøre tingene lettere for dig selv. Hvis noget er svært at forstå i starten, så spørg nogen om hjælp! Du kan bruge Stack Overflow til denne slags ting.

Det kan være svært at finde ud af, om et stykke kode virker eller ej. Du har måske fundet ud af, at din opgave ikke virker, og du er ikke sikker på, hvordan du skal fortsætte. Det er en af de store vanskeligheder ved at lære om programmering: nogle gange er problemet inden for dit program snarere end noget eksternt. Du vil ikke vide dette, medmindre du deler det ned i dets mindste dele og eksperimenterer med det, indtil du finder ud af, hvad der er gået galt.

Konklusion

Forhåbentlig hjælper disse tips dig; held og lykke!